• [قرار إداري] سيتم حذف جميع الأعضاء المسجلين الجدد الذين اختاروا تسمية عشوائية وليس لديهم صورة رمزية بعد 7 أيام.
  • [قرار إداري] يُمنع منعًا باتًا الرد بلغة غير العربية، أو بردود عشوائية، أو بالاكتفاء باقتباس الموضوع فقط. مخالفة ذلك قد تؤدي إلى حظر العضوية.
  • 👋 أهلاً وسهلاً بك أخي الزائر، يشرفنا انضمامك إلى مجتمعنا! التسجيل من هنا

النوميدي

مؤسس تكاوزن
عضوية موثوقة
إنضم
28 أكتوبر 2022
المشاركات
7,209
مستوى التفاعل
48,469
النقاط
6,320
الإقامة
أرض الله
الموقع الالكتروني
🔗
المشاهدات: 222 | الردود: 2
ye9TccN.jpeg

أثارت لعبة
Avowed من استوديوهات Obsidian Entertainment، المعروفة بألعاب تقمص الأدوار المميزة،
حماسة اللاعبين منذ الإعلان عنها. ومع عرض Deep Dive الأخير،
حصلنا على نظرة أعمق على نظام القتال الذي سيشكل قلب تجربة اللعب. في هذا التحليل،
سنستكشف أبرز ميزات هذا النظام وكيف سيؤثر على طريقة تفاعل اللاعبين مع عالم اللعبة.

نظام قتال ديناميكي ومرن:
حرية الحركة:
يبدو أن نظام القتال في Avowed يمنح اللاعبين حرية حركة كبيرة،
مما يسمح بتنفيذ حركات بهلوانية وتجنب هجمات الأعداء بطرق مبتكرة.


تنوع الأسلحة:
تم الكشف عن مجموعة متنوعة من الأسلحة، بدءًا من السيوف والسهام وحتى الأسلحة السحرية.
هذا التنوع سيتيح للاعبين تخصيص شخصياتهم واختيار الأسلوب الذي يناسب أسلوب لعبهم.


السحر:
يبدو أن السحر سيكون عنصرًا أساسيًا في اللعبة،
حيث يمكن للاعبين استخدام مجموعة واسعة من التعويذات لمهاجمة الأعداء أو دعم الحلفاء.


التخصيص:
من المتوقع أن يسمح النظام للاعبين بتخصيص قدرات شخصياتهم،
مما يجعل كل شخصية فريدة من نوعها.


التركيز على العمق الاستراتيجي:
الأعداء الذكيون:
يشير العرض إلى أن الأعداء في Avowed يتمتعون بذكاء اصطناعي متطور،
مما يعني أنهم سيتكيفون مع أسلوب لعب اللاعب وسيحاولون استغلال نقاط ضعفه.


التكتيكات المتنوعة:
سيتطلب القتال في Avowed التفكير الاستراتيجي، حيث سيتعين على اللاعبين
اختيار التكتيكات المناسبة لمواجهة كل نوع من الأعداء.


بيئة تفاعلية:
ستلعب البيئة المحيطة دورًا هامًا في القتال، حيث يمكن للاعبين استخدام العناصر الموجودة في البيئة لصالحهم،
مثل إلقاء الحجارة على الأعداء أو استخدام النار لإلحاق الضرر بهم.
مقارنة مع ألعاب أخرى:

تشابه مع Pillars of Eternity:
باعتبارها من تطوير استوديوهات Obsidian، هناك تشابه واضح بين Avowed
و سلسلة Pillars of Eternity، خاصة في نظام القتال القائم على الأدوار.


ابتكارات جديدة:
على الرغم من التشابه، يبدو أن Avowed تقدم بعض الابتكارات الجديدة في نظام القتال،
مثل حرية الحركة الأكبر والتركيز على السحر.


التوقعات المستقبلية:
لعبة تقمص أدوار عميقة:
بناءً على ما رأيناه حتى الآن، يبدو أن Avowed ستكون لعبة تقمص أدوار عميقة ومليئة بالتحديات.
نجاح كبير:
نظراً للشعبية الكبيرة التي تتمتع بها ألعاب Obsidian، من المتوقع أن تحظى Avowed بنجاح كبير عند إطلاقها.

عرض Deep Dive لـ Avowed قدم لنا لمحة واعدة عن نظام القتال في اللعبة.
مع التركيز على الديناميكية والعمق الاستراتيجي، يبدو أن Avowed ستوفر تجربة قتال فريدة من نوعها.
يبقى علينا الانتظار لمعرفة المزيد من التفاصيل قبل إطلاق اللعبة.
LS6fUZJ.gif
 
  • Love
التفاعلات: أبوالقاسمي

كلمة المدير

جميع المواضيع والمشاركات المكتوبة تعبّر عن وجهة نظر صاحبها ,, ولا تعبّر بأي شكل من الاشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى .

تواصل مع فريق العمل

  • Algeria, Palestine

  • t.me/techawzen

  • contact@techawzen.com

  • techawzen.com

عن منتديات تكاوزن العربية techawzen

تكاوزن، منتدى عربي يجمع محترفي التقنية، البرمجيات، الأمن السيبراني، أنظمة التشغيل، ومجتمع النخبة في المحتوى الحصري والدعم الفني.

تابعنا على المواقع الاجتماعية


إتصل بنا

 

أعلى

خيارات الاستايل

تلوين الاقسام
خلفية المنتدى
نوع الخط
جدول المنتديات
تمديد المنتدى
فصل الأقسام
إخفاء السايدبار
حجم الخط
الصورة الرمزية
بيانات العضو
إخفاء التواقيع

إرجاع خيارات الإستايل